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Illustration by ruder

明日になったら今日じゃない

栖王ヴァルハラ3丁目

すばら3 / Subara3

記事投稿コンテスト「OpenTelemetryの知見を、記事にしよう」で受賞しました

カテゴリ: daily

タグ: イベント, 技術

Zennの記事投稿コンテスト「OpenTelemetryの知見を、記事にしよう」にて、Splunk Observability部門の優秀賞をいただきました。

【Splunk】入力は無限、請求は有限:LLMを呼び出すゲームを、Splunk Observability Cloudで見張ってもらう
Zenn

審査結果はこちら

さくらのAI[*1]のリクエスト無料枠と併せてLLMゲームを作りました。オープンソースというものはほんとによいものですね。

OpenTelemetryのSplunk部門ではないほうは、コミットしてパラメータ追加した方が寄稿されていて、すごいなあと思ったのでした。

お盆休みの活動サーバーでデバッグを手伝ってくださったみなさま、絵を描いてくださったruderさん(コミッションでお願いしておきながら、ゲームに出せていないキャラクターです……)、ありがとうございます。びーみゅさんにもいつもお世話になっております。

しばらく置いておきます

LLMのゲームとしてみるとせっかくですので、しばらく置いておいてみようかな、と思っています。

世界創造Q

実装(GitHub)


さくらのAI Engine:さくらインターネットが提供する、GPUサーバー上の基盤モデルをAPI経由で呼び出せるサービスです。OpenAI互換/Anthropic互換のAPIで、無償プランではChat Completionsが月3,000リクエストまで無料で使えます。↩

記事

プライバシーポリシー 最終更新 2025/10/14

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小説、ゲーム、ブラウザで動くツール、技術記事、同人誌の情報があります。別館として、数式と規則が動くのを眺める PULSE と、Steam ゲームの本棚があります。

置いてあるものは、予告なく書き直したり、片付けたりすることがあります。


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自己紹介

頻子(ひんこ)です。
ゲームと文章を書くことと、それを作るための道具を作ることが好きです。

技術書典で技術同人誌を出したり、技術記事を書いたりもしています。

info★subara3.com (★→@)

活動場所

投げ銭

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2013/01/01 開設 2017/09/06 有料サーバーに移行 2022/05/29 二次創作置き場を増設 2025/10/10 独自ドメイン化

既刊情報

すばら3ロゴ

すばら3の既刊はBOOTH、DLsite、kindle、あるいは各種イベントで入手することができます。

一部の本は、国会図書館に預けてきました。
寄稿したものは、それぞれの頒布先をご確認ください。

サークルロゴは高瀬川さんがつくってくださいました。ありがとう!

実績

お仕事

寄稿・お手伝い

受賞歴

技術記事コンテスト・投稿キャンペーンでの受賞歴です。

  • 2026/09 Qiita記事投稿キャンペーン「『さくらのAI Engine』3,000リクエスト使い切りチャレンジ」 ファーストステップ賞

    【さくらのAI】さくらのAIを使って、はじめてのLLMゲームを作ろう【請求0円/3000回】

  • 2026/09 Zennコンテスト「OpenTelemetryの知見を、記事にしよう」 Splunk Observability部門 優秀賞

    【Splunk】入力は無限、請求は有限:LLMを呼び出すゲームを、Splunk Observability Cloudで見張ってもらう

  • 2026/07 Zennfes Spring 2026「TiDBで作るAI時代のデータ基盤」 最優秀賞

    【TiDB】「Hades + Slay the Spire」は何になる? Steamのゲームを足し引きして次の一本を探そう

  • 2026/07 Zennfes Spring 2026「YouCam APIを活用した実装事例とアイデア」 特別賞

    【YouCam】YouCamAPIを使って、細かすぎて伝わらないメイク当てクイズを作った

  • 2024/06 Qiita記事投稿キャンペーン「音声認識APIを使ってみよう!」 AmiVoice優秀賞

    TRPGのボイスセッションのログを感情分析して、リプレイのハイライトを作成する

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最終更新: 2025/10/14

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