3行くらいで済むことが10件くらいたまってどうしようかなと思っていたんですが、月報形式でやってみることにしました。
今月に小さなニュースがあったらこの記事に追加していこうと思います。
近況
ブログをサイトに集約しました
前にブログもありましたが、サイトに機能を集約しようかと思ったので、記事をお引越ししつつ、リンクを外してました。
いや~、定期的にクリーンな状態にすると、精神衛生上とても気持ちいいですね。
消してはいないんですが、まあ、そのうち消そうかな……。
立体視ができるようになりました
立体視ができるようになりました。
もともとこういうのが出来たためしがなく、「立体的に見えますよね?」と言われても、「たとえば、立方体の図でも、立体的には見えているのでは?」と思うばかりでした。
立体視の一つに、何かの文字・記号・絵が隠されているというモノがあって、それで試したら正解/不正解がはっきりしていたので、感覚をつかむことができました。
角度を変えればすがたが変わるキラキラしたカードの見え方に近いと思います。
こういうのとか……。
目に優しいということらしいんですが、そのへんはどうなんでしょう。健康診断で視力があがったらご報告しようと思いますが、今のところは「自分の意志で耳を動かせるようになった」みたいな、人体のヘンな動きができるようになったという喜びです。
Bakinを入手しました
RPGMakerBakinを手に入れました!
正式リリースで1.0.0。
Bakinは、ずっと前からサポートもこまめで好印象のツールです。
理想としてはぼくもの系列のゲームを作りたいんですが、容易に挫折する気配があります。
短編をつくるとしたら、クオータービュー型の脱出ゲームをつくりたいです。
ずいぶん昔にFlashで遊んだゲームで、お屋敷を脱出する、ホラーだけどそんなに怖くはない感じのゲームがあって、それがお気に入りでした。
別に、怖いものから逃げたりとかはしなくて、かわいいお化けがいて、ランダムでイベントが配置されている感じのゲームでした。
キャラを混ぜ込みつつ、あんなのをつくりたいなあ。とはいえノープランです。
BongoCatにはまっています
BongoCatにはまっています。
Steamの無料ツールで、作業のお供用の猫ちゃんです。
フレンド機能が大変にゆるく、とてもお気に入りです。
開発報告など
HSPプログラムコンテスト2025に出てみました
『ゲーム制作するときに仮画像出すやつ.exe』です。
※外部リンク
指定したサイズで画像を連番で吐き出すツールです。
久しぶり、というか、ほぼ0からのHSPに大変苦戦しました。
これはもうちょっと別言語でブラッシュアップしてそのうちツールとして売ってみようと思います。作ってたら興味が別に移っちゃったので今触ってないけど、上手くいったらそのうちできると思います。
ただしこういったことは、原理的には結構簡単で、ChatGPTに出し方を聞いたらPython入れてワンライナーでだいたいできます。悪しからず。
同人イベント用サークル配置ツールを作っています
前にHTMLとJSONで似たようなのを作ってたんですが、あのころよりもAIが進化したので今ならもっとマシに作れるのではないかと思ったので作成中です。
ああでもないこうでもないと言いながら、島に配置するジャンルをとっかえひっかえ、ジャンルをとっかえひっかえ……みたいなことをやるツールです。
※実際のイベントのものではない、架空の配置です
これについては、大体できました。
無償サポートがめんどくさいのでそのうち1000円くらいで売る予定なんですが、多く売れることは期待していません。
個人的にこういうのは無料でやるんがいちばんめんどくさくて500円でもとっておくと安心です。
まあその分責任も増えては、しまいますが、スタンドアロンだし、ほぼ動くので、ね……。
無償版でもエクスポート機能は削ってあるだけなので、それで調整してもいいですよ。
卓用リマインドアプリを作っています
卓の1週間前、3日前、1日前、当日朝、10分前に通知してくれるアプリです。ターゲットのペルソナ(私)がカスすぎる。
まーーー、せっかくAppleDeveloperAccountを作ってしまったし、作らないと勿体ないよね、の制作です。
広告+買い切りで削除の予定。
Do短歌を終えてからずーっと作ってたんですが、よそ見してたらほったらかされてしまいました。
ツール開発は、ほとんどの実装はClaude Codeに投げているので、全くほかのことに時間使ってるつもりがなくて、自分としては何もしていないつもりだったので、本当にどうしてかわかりません。なぜ……?
技術書典には新刊を持って行こうと思っているので、がんばります。
あと、一本超短編ゲーのキャラゲーを作りたい……!